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[已经解决] 怎样使事件放在床、柜子一类的东西上面。

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梦石
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发表于 2011-4-4 01:36:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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貌似放上去就一定要选图形啊,要是选了那个透明的图形的话,就变得可穿透了。。。   求解。



如果不能明白我的提问的话,我就举个例子好了,比如说,怎样在床头放私房钱,然后被触发?
梦石
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发表于 2011-4-4 01:48:51 | 显示全部楼层
对话或者接触.= =事件跟图形没有关系吧
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-4-4 02:53:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-4-4 02:54 编辑

就跟一开始创建新事件一样,默认就是空的,不需要选什么透明的,【空】就可以了。

然后呢,事件优先级设置成【和主角一样】
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2011-4-4 04:21:40 | 显示全部楼层
设置一个图形为空,确定键触发,优先级与主角一样的事件就可以了。
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 楼主| 发表于 2011-4-4 10:41:23 | 显示全部楼层
谢谢大家的回答!!  可是只能选一个作为最佳答案。。。

还想问一下就是,这个优先级是什么意思,为什么我选了其他两个就不能出发了呢?
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梦石
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发表于 2011-4-4 11:01:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2011-4-4 11:59:47 | 显示全部楼层
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这样啊    我了了   谢啦!
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