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[已经解决] rpg maker VX 怎样把众多文件缩减成一个EXE文件并可以运行?

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发表于 2011-4-8 18:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-4-8 18:31:28 | 显示全部楼层
你是说自解压文件吗?如果是,用 rv 自带的打包游戏功能就是了。
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发表于 2011-4-8 19:12:52 | 显示全部楼层
哎哟,我看看啊,你也看看啊

嘿。嘿。嘿
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54酱是大笨蛋!

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发表于 2011-4-8 19:51:51 | 显示全部楼层
一个很神奇的软件.....

可是加补丁无能...

LZ要吗?

要的话....

15V卖给你...
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
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发表于 2011-4-8 20:07:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 椎名真冬 于 2011-4-8 20:07 编辑

http://www.66rpg.com/htm/news850.htm

这个方法很有效,但是因为原理是自动把文件解压到临时文件然后自动运行,所以是存档完全悲剧。

其次,因为需要有解压过程,所以稍大的游戏打开需要一些时间。100M以下的游戏使用为好,当然以上也能用,就是打开会比较慢。

总之这个方法比较适合一些很小的游戏,R剧之类不需要存档的游戏。。。

点评

求设置方法……是要修改脚本?  发表于 2011-4-8 21:43
其实存档也是可以的,只要把存档路径设置成用户目录的某个地方(如桌面)就行了。更暴力点的,写到c 盘根目录,肯定存在。。。我很邪恶。  发表于 2011-4-8 20:31
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 楼主| 发表于 2011-4-8 20:17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-9 14:47:13 | 显示全部楼层
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54酱是大笨蛋!

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发表于 2011-4-9 14:59:40 | 显示全部楼层
回复 反斗奇彬 的帖子

又见前辈....
膜拜...
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:30:28 | 显示全部楼层
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