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发表于 2011-4-14 15:03:19
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回复 79904396 的帖子
Scene_Save
62行改成Window_SaveFile
52行起那个for循环- for i in 0...@characters.size
- bitmap = RPG::Cache.character(@characters[i][0], @characters[i][1])
- cw = bitmap.rect.width / 4
- ch = bitmap.rect.height / 4
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- x = 300 - @characters.size * 32 + i * 64 - cw / 2
- self.contents.blt(x, 68 - ch, bitmap, src_rect)
- end
复制代码 改成这个- for i in 0...@characters.size
- #########################################################
- x = i * 64 + 96
- y = (i % 2) * 40
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(x, y, 600, 32, @characters[i].name)
- self.contents.font.color = crisis_color
- self.contents.draw_text(x + 96, y, 600, 32, @characters[i].level.to_s)
- #########################################################
- end
复制代码 |
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