赞 | 0 |
VIP | 1 |
好人卡 | 28 |
积分 | 10 |
经验 | 59980 |
最后登录 | 2024-10-19 |
在线时间 | 1685 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 951
- 在线时间
- 1685 小时
- 注册时间
- 2009-7-25
- 帖子
- 534
|
回复 xsrong 的帖子
好吧,咱之前帮小梦写了个装备增血\蓝最大值的脚本,不过跟KGC强大的装备扩展冲突掉了囧
单独用的话还是没事的- #--------------------------------------------------
- # 简洁版武器装备后血魔上限加成
- # -BY 烁灵
- # 用法为:
- # 在 数据库->武器、防具 中在 备注栏中 写上如下信息
- # HS加成:10,20
- # 不要留空格,符号为半角字符
- # 10 为maxhp的增加值,装备后hp上限增加10
- # 20 为maxsp的增加值,装备后mp上限增加20
- # 支持按比例增加,如
- # HS加成:10%,20
- # 或
- # HS加成:10,20%
- # 或
- # HS加成:10%,20%
- # 即可分情况增加上限
- # ps:技术不佳,咱只会简洁版喵> <
- #---------------------------------------------------
- module SL_EquipExtend
- EQUIPSTR = "HS加成"
- end
- class Game_Actor
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 变更装备(目标对象)
- # equip_type : 装备部分(0~4)
- # item_id : 武器或防具ID
- # test : 测试标志(战斗测试或暂时装备用)
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias change_sl_equip change_equip
- def change_equip(equip_type, item, test = false)
- # 记下当前装备
- wi = @weapon_id
- ar1 = @armor1_id
- ar2 = @armor2_id
- ar3 = @armor3_id
- ar4 = @armor4_id
- # 用原函数改变装备
- change_sl_equip(equip_type, item, test)
-
- return if test == true #显示状态的临时角色忽略
- flag = false
- act = $game_actors[@actor_id]
- item_id = item == nil ? 0 : item.id
-
- case equip_type
- when 0 # 武器
- eitem = $data_weapons[item_id]
- last_item = $data_weapons[wi]
- when 1 # 盾
- eitem = $data_armors[item_id]
- last_item = $data_weapons[ar1]
- when 2 # 头部防具
- eitem = $data_armors[item_id]
- last_item = $data_weapons[ar2]
- when 3 # 身体防具
- eitem = $data_armors[item_id]
- last_item = $data_weapons[ar3]
- when 4 # 装饰品
- eitem = $data_armors[item_id]
- last_item = $data_weapons[ar4]
- end
- #去掉装备后的减血减蓝
- return if last_item == nil
- last_item.note.each{|line|
- if(line.include?(SL_EquipExtend::EQUIPSTR))
- ptx = line[SL_EquipExtend::EQUIPSTR.length,line.length-SL_EquipExtend::EQUIPSTR.length]
- ptx = ptx[1,ptx.length - 1]
- hpp = ptx.split(/,/)[0]
- mpp = ptx.split(/,/)[1]
- if(hpp.include?("%"))
- act.maxhp = (act.maxhp / (hpp[0,hpp.length-1].to_f / 100.0 + 1).to_f).to_i
- else
- act.maxhp -= hpp.to_i
- end
- if(mpp.include?("%"))
- act.maxmp = (act.maxmp / (mpp[0,mpp.length-1].to_f / 100.0 + 1).to_f).to_i
- else
- act.maxmp -= mpp.to_i
- end
- end
- }
- #增加装备后的加血加蓝
- return if eitem == nil #卸下装备不判定
- eitem.note.each{|line|
- if(line.include?(SL_EquipExtend::EQUIPSTR))
- ptx = line[SL_EquipExtend::EQUIPSTR.length,line.length-SL_EquipExtend::EQUIPSTR.length]
- ptx = ptx[1,ptx.length - 1]
- hpp = ptx.split(/,/)[0]
- mpp = ptx.split(/,/)[1]
- if(hpp.include?("%"))
- act.maxhp = (act.maxhp * (hpp[0,hpp.length-1].to_f / 100.0 + 1).to_f).to_i
- else
- act.maxhp += hpp.to_i
- end
- if(mpp.include?("%"))
- act.maxmp = (act.maxmp * (mpp[0,mpp.length-1].to_f / 100.0 + 1).to_f).to_i
- else
- act.maxmp += mpp.to_i
- end
- end
- }
- end
- end
复制代码 饭粒奉上
VX增血装备.rar
(240.61 KB, 下载次数: 96)
|
评分
-
查看全部评分
|