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发表于 2011-4-23 11:33:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 八歧大蛇 于 2011-4-23 13:17 编辑

小弟新手,设置了一个事件
用两个人堵在门口,过不去
等剧情做完了,用公共事件使那两人向前移动,移开了两个人,顺利出门
但再进来的时候,那两人又默认回到事件的初始位置了,又堵在那里了,进不去了
请问,怎么样设置才能永久让他们改变位置?

这是让他走开的公共文件(需要他移动时调用的)



这是他的事件本身







PS:请详细一点,多谢各位大大

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如果用公共事件的话,只需要弄个独立开关再新建一页需要独立开关打开的空白页即可  发表于 2011-4-23 13:22

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发表于 2011-4-23 12:51:13 | 只看该作者
很简单  弄个变量,让它等于这个变量的值的时候走开

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能具体点么帅哥~~~~~谢谢啦  发表于 2011-4-23 13:05
要也可以啊,提供多点方法给LZ嘛  发表于 2011-4-23 13:01
确定不用独立开关吗  发表于 2011-4-23 12:59
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 楼主| 发表于 2011-4-23 13:05:01 | 只看该作者
回复 oОS+WEi 的帖子

能具体点么帅哥~~~~~谢谢啦
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发表于 2011-4-23 13:07:48 | 只看该作者
Wind2010  确定不用独立开关吗

+1,确定不用么。
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发表于 2011-4-23 13:09:02 | 只看该作者
1楼的意思应该是在剧情过了之后弄个变量..变量改为1..然后2个堵门口的新开个事件页..启动条件是当变量为1的时候..是这样没错吧?
或者LZ把事件截个图上来看看?

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像这种情况下可以不用到公共事件..请看我下面的回复吧..还不行我直接发个范例给你算了- -  发表于 2011-4-23 14:01
就是跟老板说完剧情对话后,站在门口的仆人会让开。我是用最后跟老板说完话后,调用公共事件让他们移开。公共事件是让他们向前移动  发表于 2011-4-23 13:29
额额..不好意思..可能是我的电脑卡显示不了...我再帮你看看哈  发表于 2011-4-23 13:25
已经弄上截图了  发表于 2011-4-23 13:18
板子呀板子
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发表于 2011-4-23 13:11:09 | 只看该作者
回复 八歧大蛇 的帖子

我习惯用变量解决问题,比如说你剧情做完了,你让一个变量等于1
然后让那两个人物在 这个变量 大于1的情况下,并行处理为设置移动路线都向前移动一步
然后打开独立开关,新建一页,要满足这个独立开关和变量,内容为空

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那么,这样就不用公共事件来移动了,还是在公共事件的基础上?  发表于 2011-4-23 13:19
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发表于 2011-4-23 13:33:27 | 只看该作者
问题很简单..

主要原因是LZ没有在要行走的NPC上加上这个“公共事件”,LZ加上去再试试?

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但是如果加上去了,在我没有进行剧情的时候跟他们对话,他他们也会让开- - 怎么办,达人~~~~~~  发表于 2011-4-23 13:41
建议LZ先弄清楚“公共事件”是用来做什么的..一般情况下公共事件是用来做很常用的东西..例如做8方向之类的..因为每个NPC的行走都不一样...  发表于 2011-4-23 13:36
板子呀板子
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 楼主| 发表于 2011-4-23 13:45:53 | 只看该作者
我用了一个很BC的办法
就是把地图复制一张,粘贴
然后把两个堵门口的人换位置,不让他们站门口
进来的时候不进原地图,而是进新粘贴的地图
………………

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麻烦吗?  发表于 2011-5-7 14:24
这个听起来好麻烦- -  发表于 2011-4-23 13:58
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发表于 2011-4-23 13:52:57 | 只看该作者
但是如果加上去了,在我没有进行剧情的时候跟他们对话,他他们也会让开- - 怎么办,达人~~~~~~  

baka,不会条件分歧么。

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那么,这样一点他就能再次移开了,可是我想让他移动一次后 就永远保持那个位置……不用点,下次进来还是移动过的位置  发表于 2011-4-23 14:15
刚刚开始用RMXP是这样的了- -原来他吧.......  发表于 2011-4-23 13:58
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发表于 2011-4-23 13:57:34 | 只看该作者
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真聪明,这确实也是个办法不过下次进入的出来的时候就得把地图位置给换了,不然又回到原来那个不能进入的地方

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LZ真会说0.0~  发表于 2011-4-23 13:59

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