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[已经解决] 关于装备描述

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发表于 2011-4-24 13:38:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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虱子

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发表于 2011-4-24 13:43:28 | 显示全部楼层
读取说明的长度,当长度超过一定值的时候就断行
应该能这样,但自己不能实现

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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 楼主| 发表于 2011-4-24 13:46:44 | 显示全部楼层
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虚構歪曲

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发表于 2011-4-24 13:47:39 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/thread-176561-1-1.html
是指HELP窗口不够大而想要换行么……这是变相的实现方法,将Scene_Equip的
  1. @help_window = Window_Help.new
复制代码
改为
  1. @help_window = Window_Movement_Help.new
复制代码
再试试……
【= =||,好像回答错了……
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 楼主| 发表于 2011-4-24 13:57:28 | 显示全部楼层
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酱油的

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贵宾

发表于 2011-4-24 14:03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 禾西 于 2011-4-24 14:07 编辑
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Window_Help
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
  5. #==============================================================================

  6. class Window_Help2 < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 描述自動分行功能添加
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def autoset_text(text, align = 0)
  11.     # 如果文本与上次的不同
  12.     return if text == @text
  13.     a = text.split(//)
  14.     y = 0
  15.     @text   = text
  16.     # 再描绘文本
  17.     self.contents.clear
  18.     self.contents.font.color = Color.new(79,39,0,255)
  19.     self.contents.font.size = 14
  20.     # 根据 text 字数分行
  21.     while a != []
  22.       text = ""
  23.       15.times{text += a.shift if a != []}
  24.       self.contents.draw_text(4, y, self.width - 40, 32, text, 0)
  25.       y += 18
  26.     end
  27.     self.visible = true
  28.   end
  29. end
复制代码

点评

V5啊,捏。  发表于 2011-4-24 14:04
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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