查看: 1979|回复: 3

[已经解决] 急救,在线等。

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
22 小时
注册时间
2011-4-22
回帖
11
发表于 2011-4-24 18:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我想做一个任务,让主角搜集木头,但每次只能搜集一捆木头,怎么弄。告诉下
《未命名》进度报告
系统:2%
音乐素材:0%
图片素材:100%
剧情:3%
脚本教程进度:50%
梦石
0
星屑
50
在线时间
157 小时
注册时间
2011-1-19
回帖
54
发表于 2011-4-24 19:07:58 | 显示全部楼层
1、用变量a设计木头总捆数,变量b为已有捆数
2、(标签000)。。。。。。情况后打开开关XXX
当收集一次后,b += 1 关闭开关XXX
(跳转标签000)
3、当b < a 时 文章::不够!
其他情况 文章::够了。
独立开关A = on
只是思路,并不严谨,需要改进

点评

你这种方法我弄不懂,但谢谢你我用的是条件分歧。。。。  发表于 2011-4-25 12:13
LZ当前离线了。。。  发表于 2011-4-24 19:23
无个人签名
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
164 小时
注册时间
2010-6-19
回帖
239
发表于 2011-4-24 19:24:31 | 显示全部楼层
Project1.rar (187.4 KB, 下载次数: 55)
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2010-12-3
回帖
60
发表于 2011-4-24 22:44:05 | 显示全部楼层
直接條件分歧就可以了.
當物品"柴"已攜帶.
什麼事都沒發生.
此外場境.
得到柴+1.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部