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[已经解决] 模拟经营游戏

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梦石
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发表于 2011-4-25 15:30:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


我是个新手,想一个个尝试实现模拟经营游戏的功能,请问各位高手是否可以实现, 应该怎么入手(为了做这个已经开始学ruby)
例如:1.想实现在一张地图上随着时间流逝地貌的变化。2.游戏中,在特定位置出现一个NPC按照玩家规定路线走动。等等


各位如果有其他的什么建议欢迎提出 谢谢。

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发表于 2011-4-25 16:26:40 | 只看该作者
如果使用远景图的话,按月切换远景就可以了 如果是用图块的话,那么就只能画12张图按月跳转。
第二个问题很简单,事件里面有个设置移动路线就可以解决你说的问题了,要是想不停地来回移动就加上循环
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发表于 2011-4-25 16:45:44 | 只看该作者
“不是广告”
可以参考暴风大大的“暴风书店”:http://rpg.blue/article-30883.html
下载地址:
http://ftp.66rpg.com/2010/game88 ... %B9%A6%E5%BA%97.rar
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 楼主| 发表于 2011-4-25 16:57:22 | 只看该作者
非常感谢。关于第二个问题, 我需要的功能比较复杂,我试过那个自己移动的,我想实现在游戏中由玩家动作决定NPC能消失或者出现,出现的话也会针对玩家动作做出反应。
比如说在世界地图上,中国起飞一架飞机,到一个目的地(玩家制定),然后原路返回,最后消失,一段时间之后重复上述动作。当玩家取消这个目的地后,这个动作也就不再发生
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发表于 2011-4-25 17:17:24 | 只看该作者
这个需要做公共事件
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发表于 2011-5-2 01:00:44 | 只看该作者
公共事件(或此地图中并行处理的事件)
条件分歧 开关(玩家执行某一操作后打开)=on
  显示图片 于 (XX,XX)

#此部分有不同写法请自行处理
移动图片至 XXXX
  等待XX帧
…………
#此部分有不同写法,请自行处理
分歧结束

等待XX帧(即执行一次后,再等XXXX帧再执行该事件(再判断A=on?,etc.))

当玩家执行某一操作时,打开开关;取消了该动作,则关闭即可。
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发表于 2011-5-2 08:19:09 | 只看该作者
#--------------
#楼上偏正解
#--------------
#以下为正解
#--------------
#不太明白楼主的意思,如果要停止移动的话可以在事件里更改开关啊
#弄两个事件页,优先显示的是飞机运行状态的,次显示页是飞机停运状态的
#优先显示页设开关,需要开始飞的时候打开开关,需要停止的时候关闭开关即可
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