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楼主: higepiyo
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[随意闲聊] xign跨平台游戏引擎演示

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Lv1.梦旅人

PIG·KIN

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发表于 2011-4-29 21:03:57 | 只看该作者
lz你的iphoe便宜市价卖给我吧,我勒个去国行太坑了
我是一个风一般的————外卖佬。
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发表于 2011-4-30 22:30:06 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2011-4-29 20:59
这个方法也是我之前在你贴子中提过的,没错,这样可以规避大部分的问题。但是RM的成品游戏中是包含tkool ...

那我看一遍Eb的素材,然后我重画一边RTP你没话说了吧?某些公司一直这样干
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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开拓者贵宾

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发表于 2011-5-1 00:25:08 | 只看该作者
yangff 发表于 2011-4-30 22:30
那我看一遍Eb的素材,然后我重画一边RTP你没话说了吧?某些公司一直这样干 ...

既然提到协议之类的东西了,就不是有意见没意见的问题了,弄弄清楚讨论主题所在,别公开犯傻逼了。
现实是,就算违反了协议也不一定会被控诉,但只要有直接使用RM制作的数据的行为,总能找得到办法指控你违反用户协议侵犯版权。所以钻空子是根本没必要的行为,何况你找到的压根也不是空子。谁管你是不是自己对照着一个像素一个像素复制的,手打txt照样是侵犯原作者著作权不是。
我不是要危言耸听,按天朝现状就算做的再过火一点也不会有任何后果。但是没有后果不等于这种做法是可以得到所有人认可的,我现在就是把你们所不知道的或者忽略了的那些相关协议之类说明一下,一旦牵涉到天朝之外的市场,没准情况就不一样了。别觉得我是来挑刺的,杨芳芳你那糊弄的态度打算唬谁呢。

还有,RTP这个缩写的意思要是不知道可以好好去学学,不要乱用,会被别人当傻瓜的。你家RTP能画出来。
I'm the bone of my Second Grade.
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烫烫烫开拓者

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发表于 2011-5-1 00:36:29 | 只看该作者
死伤殆尽 发表于 2011-5-1 00:25
既然提到协议之类的东西了,就不是有意见没意见的问题了,弄弄清楚讨论主题所在,别公开犯傻逼了。
现实 ...

不是唬谁,RM的画风本来就很平常,RTP也绝对可以画出来(本人无视音乐),某公司一直这么干(画出来肯定和原作不一样,但是还是接近的那种)
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2011-5-20 13:04:55 | 只看该作者
直接使用rmvx生成的数据......   你怎么获得并且清楚他的数据结构的? 0 0
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发表于 2011-5-20 16:17:38 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-5-30 11:08:41 | 只看该作者
好久没来论坛了,说一下项目的进展。

联系了eb,绝对禁止将rm的任何数据使用到任何非rm之外的地方。所以,引擎不会用rm中的任何东西,包括脚本,素材。邮件说eb旗下的所有工具都是一样的规定。

自制工具正在开发中,除了涵盖rm的基本功能外,将各取vx和xp的优势,并增加斜45度地图等新功能。目标是能够制作2.5d手机网游。

已经有投资方对引擎产生了兴趣,资方考虑购买eb的授权,以兼容市场现有的rm游戏。当然这是后话,目前还没有任何书面的协议。

所以,还需要努力。
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发表于 2011-5-30 13:16:41 | 只看该作者
higepiyo 发表于 2011-5-30 11:08
好久没来论坛了,说一下项目的进展。

联系了eb,绝对禁止将rm的任何数据使用到任何非rm之外的地方。所以, ...

加油哦。对引擎很感兴趣,不知到是可以免费提供给Developer的么?

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-6-1 00:49:21 | 只看该作者
饿..
视频木有了啊。
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