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Lv1.梦旅人
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首先独立作品能做到这个程度,是值得肯定的。就整体游戏难度来说,目前感觉是中等稍偏上,谈不上难。如果能合理利用NPC提示,至少目前总体感觉剧情通过还是很流畅。有几点小的建议,其一,第四位主角出现时,初期部分尽管拿上所有东西,还是经常1-2场战斗就得回去休息一次,这样往返太多,略显枯燥。这个游戏整体上需要一定的时间练级,那么就应该适当的采用一些手段增加练级的乐趣:现在通常的方式可以有合成系统,收集系统,支线剧情。不然一味在低爆率且怪物掉落物品单一情况下长期游戏,势必会减少游戏乐趣,甚至失去一部分没有耐心的玩家。其二,整个游戏的构思还是很不错的,就初期城堡三层,二楼隐藏房间,甚至小路尽头隐藏物品这些细微地方的设计也是为游戏添彩的。但是目前感觉缺少一些大的可选择性支线。举个例子,比如初期那把银钥匙,设计为不是主线而是支线,有个比较长的后续迷宫,里面再套一些比较好的宝箱或者重要支线剧情物品,并且把银钥匙放到中后期一定难度下才能拿到,到时得用传送术回来这个迷宫走后半部分。这样游戏元素就要丰富一些。目前只谈到这里,毕竟才开始玩不久,很多方面还不能片面去说。说的不对的也请作者包涵。一个人的制作,这种程度已经相当不错了:) |
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