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4楼
楼主 |
发表于 2011-4-28 13:18:10
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只看该作者
谢谢楼上两位解答,问题已经解决。又有个新问题:
想做一个NPC,在玩家离开HOME地图后再回去触发事件页1的事件,触发完之后如果玩家不离开当前地图,就始终出发事件页2的事件,如果玩家离开当前地图再回家,重复上述步骤。
我也按照3楼给的思路测试了,但是一直不成功。我的方法是:离开地图的迁移点上打开开关001,NPC事件页1执行条件是001为开,执行后关闭001。
但是一直不行,如果做成自用开关,那么就做不出玩家再次回到家里触发事件1的效果。
求解
soloxf于2011-4-28 13:22补充以下内容:
刚发完贴,突然想起来放了一个新的NPC试试,结果可以了。
之前放置那里的那个NPC就不行,真纳闷了。。。。。
soloxf于2011-4-28 13:25补充以下内容:
搞明白了。。。事件页优先次序的问题。。
如果可以把开关事件看做特殊事件,无开关事件看做常态事件的话,
那么开关事件不能放在事件页1上,需要把常态事件放在事件页1---我只是根据刚刚的问题解决途径这样感觉,不知道对否 |
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