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本帖最后由 滑板天空 于 2011-4-29 21:22 编辑
接触RM时间不长,在制作RPG游戏方面不敢说精通,但也略有学习。
看到了这个话题,第一个想到的,就是“快乐就好”。没有什么比做自己喜欢的事更快乐的了。RM最大的作用就是创造快乐,分享快乐。
有人爱好RM,有人讨厌RM,各执己见,争论不休。RM虽然不算专业的软件,但照样可以创造快乐,对于不懂编程,又热爱游戏的人,这就是通往梦想世界的桥梁,对于热爱它的人来说,只要有一台电脑,桌面上有RM的软件就足够了。通过RM创造世界,分享快乐,虽然在那些讨厌RM的人眼里,是闲的淡腾,但是不理解终究是不理解,游戏,本身就是快乐的载体,把游戏过度苛刻化、商业化,就是我们现在该做的吗?
爱,请留下。不爱,请走开。我们各自面前都有一条铺满石子的路,走宽敞大路的,是过于追求游戏完美的人,走羊肠小路的,是不拘一格的RM爱好者;走大路虽一路平坦,鲜花遍地,却缺失了小路上奇特的风景。这样的风景,叫做“我要的快乐”。
用小软件做出大快乐,我们爱的,就是RM。
滑板天空
11年4月29日
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