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[已经过期] 脚本新手求助...VX_SRPG脚本效果强化问题。

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梦石
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发表于 2011-4-30 21:17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sim5053 于 2011-5-1 16:54 编辑

高手们你们好,小弟希望增加SRPG脚本技能效果,因为认为不够完美,但是新手中的新手;杂兵中的杂兵,所以非常无力 希望寻求高手代为篇写。
这是我用的脚本 srpg2_10121.zip (355.12 KB, 下载次数: 144) ,主要想融合 《自定义技能效果重制版》.rar (281.53 KB, 下载次数: 70) 的特性和增加一些技能效果,


小弟主要希望增加:
技能消费的MP值 x ,最大为9999.
技能消费占最大MP值的百分比 x %.
技能消费的HP值 x ,会造成使用者 x 点的伤害.
技能消费占最大HP值的百分比 x %,并造成使用者 x %最大血量的伤害.
技能消费的金币值 x.
技能消费占最大(当前)金币值的 x %.
技能消费的怒气值 x.(战斗和菜单要有怒气值条)
使用技能获得的怒气值 x.
技能在本次战斗中只能使用 x 次.
技能必须在玩家的武器属性中拥有 x 元素属性才能发动
技能必须在玩家获得所有状态 x 后才能使用.
技能消费物品,能大量。
行动时技能分类为魔法,必杀,特技,精神,变身等,然后有状态能反射和无法发动其中一个分类。
脚本内有个叫<押し出し=n>就是使用后,敌人退后的距离n格。能否使用后,敌人向前,自身向前 / 瞬间移动。
和他的物品是每个人共通的战斗中角色距离完全没意义,可以成每个人物品分开(如每个人一个背包)
last一个技能动画是固定的无法四个方向,不能制作波動拳,龜波氣功等直线死光技能动画,代为篇写

制作者小弟将万分感谢 ,因为好像有点多。



警告!企鹅是很多滴~请注意是否是正身~

醉啸 长风万里

梦石
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贵宾

发表于 2011-5-1 00:32:04 | 显示全部楼层
这个…没有高悬赏是没人会接的

建议看一下GTBS,或者用事件就能搞定的用事件

还在龟速填坑中
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梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-5-1 05:47:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-5-1 05:51 编辑

建议你直接用GTBS吧,比这个简单

这个脚本好是好,但是你看重定义了太多脚本
如果要改就要改动很多地方!
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