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[已经解决] 如何设置一个boss?

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发表于 2011-5-2 14:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 875443522 于 2011-5-2 15:09 编辑

怎么在地图上设置一个boss事件,打败它之后它会自动消失?我指的是在地图上的boss事件消失,不能再打

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ARPG还是RPG还是SRPG还是ACT......?  发表于 2011-5-2 15:11
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发表于 2011-5-2 14:46:08 | 显示全部楼层
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战斗-独立开关。您看教程了吗?
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 楼主| 发表于 2011-5-2 14:53:41 | 显示全部楼层
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那儿貌似没写boss事件怎么消失?
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发表于 2011-5-2 14:57:42 | 显示全部楼层
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独立开关--懂吗?
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 楼主| 发表于 2011-5-2 15:04:43 | 显示全部楼层
- -理解不来
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发表于 2011-5-2 15:09:39 | 显示全部楼层
你看看我的“杰龙大乱斗”吧!签名下面有,你把暂时消除事件,变为独立开关操作1(开)
新建一个事件页,在那里设置独立开关操作A=NO时
之前发的那些帖子里的言语特别幼稚,当时自己还小,什么都不懂,希望大家不要介意...现在看之前自己的帖子都特别生气觉得特别傻
                                                      ---2017.09.02留
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 楼主| 发表于 2011-5-2 15:09:52 | 显示全部楼层
谢了,用条件分歧弄了一下
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发表于 2011-5-2 15:11:21 | 显示全部楼层
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第一步设置显示文章,如果不需要对话直接战斗处理。指定BOSS队伍。第2步就是
就是在同一个事件页下面设置独立开关。新建第2个事件页为空白。左边独立开关为A
打上勾。抱歉。我用的是XP。关于VX貌似和XP有点区别。说错请谅解。
补充一下独立开关在事件指令里可以找到的。就是在战斗处理的下面设置这个命令
然后新建一个事件页,再把左边的独立开关为A打上勾。不难吧。很简单。

最近我想静静
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 楼主| 发表于 2011-5-2 15:12:10 | 显示全部楼层
好人真多
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