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[已经过期] 怎么做给武器或者防具加属性的道具。

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发表于 2011-5-7 12:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如道具的名称叫磨刀石,使用后能给特定的刀类武器增加1~3点攻击力,1~3点防御力,1~3点精神力,1~3点敏捷力。
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发表于 2011-5-7 19:11:12 | 显示全部楼层
你可以去搜索下 装备升级的脚本 拿来应该能应付上  使用后装备就升级了 过一段时间再降级 装备升级的脚本 沉影不器应该写过的
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发表于 2011-5-8 20:34:05 | 显示全部楼层
事件法(有点麻烦):物品调用公共事件,像转职那样弄两把名字一样但数值不一样的武器,使用物品后失去旧的,增加新的
但是这只适用于指定武器,否则条件分歧工作量应该比较大·········
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-5-12 19:22:20 | 显示全部楼层
回复 terry_zhp 的帖子

可行,但是比较繁琐。。求个能用的脚本,最好还带+1,+2,+3…的武器强化效果。。
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发表于 2011-5-12 19:42:26 | 显示全部楼层
沉影神没记错的话,复杂装备脚本里有一个是装备升级,你可以看看,至于刀类的……设定一个数组再用判断武器id吧?【PIA飞!这什么破答案!
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 20:09:30 | 显示全部楼层
回复 冰舞蝶恋 的帖子

这个脚本卖武器时有BUG 我曾测试过。
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发表于 2011-5-12 21:06:30 | 显示全部楼层
回复 約脩亞 的帖子

请问是和别的脚本冲突吗?如果不是的话就请上工程好了。
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发表于 2011-5-13 12:43:20 | 显示全部楼层
同求啊...
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发表于 2011-5-15 00:06:24 | 显示全部楼层
同楼上啊,我曾经用事件法好麻烦
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发表于 2011-5-15 13:26:21 | 显示全部楼层
新人表示完全看不懂。。。。
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