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[已经解决] 怎么制作出不同地形的行走声音

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梦石
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发表于 2011-5-7 19:43:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 枪胜贤者 于 2011-5-7 19:43 编辑

我这里有一个工程,用上下左右按钮行走可以发出声音,我用了鼠标脚本之后
就没有办法了,请高手帮忙解决一下
Project1 (8).rar (255.31 KB, 下载次数: 48)

老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-5-7 20:07:08 | 显示全部楼层
判断是否在移动
      判断地形标记
             播放声音

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
「旅」 + 200 + 2

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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发表于 2011-5-7 23:39:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 日月星辰 于 2011-5-7 23:39 编辑

就是:
条件分歧:$game_player.moving?[选项卡里面最后一条的脚本里面输入]
      条件分歧:地形标志为*
             播放se
      分歧结束
分歧结束
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XYGG

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发表于 2011-5-8 11:42:58 | 显示全部楼层
告诉你个最简单方法,设置事件与主角接触更换SE,就是有点麻烦……
路过……酱油……别烦我……
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薄凉看客

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发表于 2011-5-8 12:22:44 | 显示全部楼层
柳柳有视频教程的,地形标志划区域遇敌

点评

好蛋疼的签名。。  发表于 2011-5-8 18:05
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