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[已经过期] 关于武器必杀

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梦石
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发表于 2011-5-9 21:42:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我有个想法:能不能把某些的武器加入一个特殊的必杀性质。这个机理和暴击差不多,但把加倍物伤改为某个技能,每把武器的必杀都不同(就是分别设定,用哈希表之类,但好像有些麻烦)之后在每一把有必杀的武器都有一个武器熟练度,只要有参战就增加。武器熟练度倒没啥问题,菜单也能搞定,但必杀判定那里我有点晕。我现在就是想在暴击判定那里动手脚。但作为脚本初学者,对于战斗中的装备判定不是很了解,总不能一把一把判定,在一个一个的对应技能吧?怎样把武器与必杀简便的绑定在一起并判定呢?希望有人帮一下我,最好能打一下这块的代码。

虱子

梦石
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发表于 2011-5-10 12:18:47 | 显示全部楼层
其实LZ说了这么多我根本不知道是什么意思

点评

对不起,语言表达不好,不过已经搞定了,谢谢  发表于 2011-5-10 19:22

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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