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[已经解决] 如何用变量控制商店里出售的物品呢?

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梦石
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发表于 2011-5-9 22:35:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近发现rm自带的商店里面的物品,是在编辑事件脚本时就绑定在数据库里面,然后在Game_Temp.shop_goods中调用。“shop_goods != nil”时里面的数据是什么形式?数字吗?还是一组函数?有没有办法用事件或RGSS脚本控制呢?请教一下高手
魔幻大航海II:伟大航路 制作中....
●剧情:■□□□□□□□□□10%
◎美工:■■■■■■■■■□90%
●音效:■■■■■■■■■□90%
◎脚本:■■■■■■■□□□70%
●枫野别墅:http://xiaomu2100.blog.163.com
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梦石
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发表于 2011-5-9 22:59:08 | 显示全部楼层
  1. $game_temp.shop_goods = [
  2. [物品类型, 物品ID, true],
  3. [物品类型, 物品ID],
  4. [物品类型, 物品ID], ...
  5. ]
  6. $game_temp.next_scene = "shop"
  7. $game_temp.shop_purchase_only = false/true
  8. $scene = Scene_Shop.new
复制代码
物品类型 : 0 物品, 1 武器 2 防具
$game_temp.next_scene = "shop" 这句是固定的, 不知道有没有用, 添加就是.
$game_temp.shop_purchase_only = false (可以卖) / true (只能买)

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未测试~~
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梦石
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 楼主| 发表于 2011-5-9 23:07:35 | 显示全部楼层
回复 爱丽丝·玛格特罗依德 的帖子

十分感谢!!!
魔幻大航海II:伟大航路 制作中....
●剧情:■□□□□□□□□□10%
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