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[已经解决] 定义的一个Window类,在哪里实例化?

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发表于 2011-5-11 15:20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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狂気の月兔

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发表于 2011-5-11 15:24:56 | 显示全部楼层
Window_Gold 是在 Scene_Menu

这个搜索 Window_Gold.new  就可以找到了~~~~
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花开堪折直须折

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发表于 2011-5-12 22:22:16 | 显示全部楼层
在Scene类里写

还有喔,你这个不对吖,
Window_Gold.new(1,2,WLH,160)
你的def initialize明明只有x和y两个属性,调用过多是会出错的~
调用应该是Window_Gold.new(x坐标, y坐标)

具体可以参照下默认脚本
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-5-13 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 summer92 于 2011-5-15 18:57 编辑

还是木有好人卡

嘿。嘿。嘿
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-5-14 08:17:31 | 显示全部楼层
任何地方都可以...
先说明new是类公用的方法,接通initialize。
可以在任何地方定义。随便找个地方也可以Window_Gold.new(参数)
Window_Gold.new(参数)会返回建立出来的实例。

但是一般RM是用Scene(场景)来显示Window的,
比如(没测试,希望不会错):
  1. class Scene_A < Scene_Base
  2.   def start
  3.     @1 = Window_Gold.new(参数)
  4.   end
  5.   def update
  6.     @1.refresh
  7.   end
  8. end
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 楼主| 发表于 2011-5-14 23:32:01 | 显示全部楼层
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