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[已经过期] 如何制作秘籍窗口?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-5-12 21:30:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
全键盘脚本和鼠标脚本已经准备好了、窗口也会画、想请问下大致思路和关键脚本:

1、如何随时监控键盘上的按键等于开启秘籍的单词?如果要用module和alias的话都不知道那是啥……

2、如何在任何map的$scene下都能并行在上方出现一个窗口同时输入脚本并显示输入和返回的内容?

3、如何使游戏返回RGE运行时的例如syntax错误到游戏中而不是中断游戏?
おれは女の子の夢と幸せのために存在するのだ!
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