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[已经解决] 什么叫调用公共事件过多?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2011-5-14 22:11:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是什么意思?怎么解决啊?

1.JPG (3.34 KB, 下载次数: 11)

1.JPG

Lv1.梦旅人

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贵宾

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发表于 2011-5-14 22:17:51 | 只看该作者
意思是在一个事件里同时调用太多个公共事件了……

点评

意思是,多开几个独立事件,就可以了么?  发表于 2011-5-14 23:32
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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 楼主| 发表于 2011-5-14 22:38:57 | 只看该作者
除了减少公共事件。还有别的办法么?
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发表于 2011-5-14 23:32:35 | 只看该作者
多开几个独立事件试一试呢?

下载地址:
http://rpg.blue/thread-213615-1-1.html
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 楼主| 发表于 2011-5-14 23:39:14 | 只看该作者
必须是公共的~因为是全局使用的菜单类。不然每张地图都要插入菜单事件了。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-5-15 00:34:02 | 只看该作者
这是脚本里的设置。

class Game_Interpreter
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #     depth : 堆置深度
  #     main  : 主标志
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(depth = 0, main = false)
    @depth = depth
    @main = main
    if @depth > 100
      print("已经调用过多公共事件。")
      exit
    end
    clear
  end

这是为了效率着想,你实在需要,把它注释掉就好了。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2011-5-15 00:42:55 | 只看该作者
谢谢各位~~
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