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[地图绘制] 张永的地图绘制教学2:如何绘制森林迷宫

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《幕后素材党》

梦石
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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2005-11-19 19:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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HI~又见面了哦!什么?没看过前边的教程?……我们还是先回到一个个教程吧……
好了,这次稍微进阶一点,绘制迷宫了,如果没看过教学1的同学们先不要看这个,因为这里跳过讲述了一部分东西……
好啦,入正题:


和绘画房间一样,地板(草地)和天花版(叶子)都框好,注意叶子还是要和天花版一样,完全框住,除了出口和入口以外。目前知道这点的人不多,大家都应该好好注意。


然后先在第三图层把叶子绘画出一个迷宫,由于是自动元件,应该不难,尽量多的分歧,绘画的时候要一边想,玩家走的那个方向会注意哪里?会不会注意不到那个地方?会不会太简单?会不会太难?等等。


然后在第二图层把树干画上,具体的……在图上已经标明了。注意如果叶子之间距离太小,经过这个步骤之后可能那条路成了死路,要多测试修改。我倒是一笔过来了……


所有的树干都好了。


装饰,注意森林方面要表现真实,不能有很多很多人经常来往却长得很绿很绿。注意,在水的自动元件右边(左起第二个自动元件),有一个深色一点的草元件。那个不是让你有多种颜色选择,那是阴影,都画在叶子下边就好。


可爱的小细节,知道怎么弄吗?先选用空白元件,然后按住SHIFT按钮,对着要放鸟巢的地方按左键,然后选用鸟巢元件,还是按住SHIFT,在那空白上一点。改换图层到第二层,选用叶子的自动元件,再次SHITF(真是个有用的按钮),在鸟巢的位置按一下,效果出来了~


整体完成!如何?

那么,今天一连两个,累死了……
下一次是特殊房间内部,再一次变难一点了。至于城市……慢慢期待吧,城市是很难的……
微博ID:张永黑白鱼

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然后先在第三图层把叶子绘画出一个迷宫,由于是自动元件,应该不难,尽量多的分歧,绘画的时候要一边想,玩家走的那个方向会注意哪里?会不会注意不到那个地方?会不会太简单?会不会太难?等等。


然后在第二图层把树干画上,具体的……在图上已经标明了。注意如果叶子之间距离太小,经过这个步骤之后可能那条路成了死路,要多测试修改。我倒是一笔过来了……


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装饰,注意森林方面要表现真实,不能有很多很多人经常来往却长得很绿很绿。注意,在水的自动元件右边(左起第二个自动元件),有一个深色一点的草元件。那个不是让你有多种颜色选择,那是阴影,都画在叶子下边就好。


可爱的小细节,知道怎么弄吗?先选用空白元件,然后按住SHIFT按钮,对着要放鸟巢的地方按左键,然后选用鸟巢元件,还是按住SHIFT,在那空白上一点。改换图层到第二层,选用叶子的自动元件,再次SHITF(真是个有用的按钮),在鸟巢的位置按一下,效果出来了~


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66RPG站长

梦石
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2005-11-19 20:42:46 | 显示全部楼层
omg...
真是详细啊!
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小笛子

梦石
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贵宾

发表于 2005-11-19 20:44:54 | 显示全部楼层
原来地图也有这么多讲头~ 又学到新东西啦~ {/wx}
效果不错~~ 支持支持~~ 截图一定满辛苦的~ {/qiang}
加精加点数,鼓励~~ 感谢分享~~ 也希望能够引发大家的讨论,共同学习~ {/wx}
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旋律無雙

梦石
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发表于 2005-11-19 21:10:35 | 显示全部楼层
原来如此orz
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