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[已经解决] XP,如何让地图上的1个事件同时显示多个动画?

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发表于 2011-5-16 14:22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-16 14:33:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 虫子 于 2011-5-16 14:37 编辑

那就同时放啊。。。
我的意思是本身就可以。。。
雕风雪,刻山海,存天地,留日月,一曲引苍穹。
断四肢,夺五感,废身体,倦心神,一剑斩罪业。
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发表于 2011-5-16 15:09:30 | 显示全部楼层
连续设置几个动画就行了,不设置等待帧数的话默认是同时释放的。。

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怎么同时放啊,仔细点,3L又说不可以  发表于 2011-5-17 21:53
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发表于 2011-5-17 12:14:02 | 显示全部楼层
记得某前辈写过一个战斗图播放多个动画的脚本
又据说那前辈说改一下就能用于事件

另外LS几位,一个事件只能同时播放一个动画的

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事件一个位置固定一个的……  发表于 2011-5-21 11:51
那样多用几个事件不就得了吗?  发表于 2011-5-17 12:18

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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发表于 2011-5-20 14:59:49 | 显示全部楼层
- -不知道你说的是一个地图里的多个事件位置同时播放动画还是一个事件上同时播放多个动画,前者的话只要在事件中连续写“显示动画”,把几个事件都写进去就可以,后者的话不清楚。。。
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虚構歪曲

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发表于 2011-5-21 11:51:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-5-21 11:55 编辑

http://rpg.blue/thread-64791-1-1.html


这个大丈夫了。
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