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[随意闲聊] 各位觉得一个title对游戏影响程度有多大

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发表于 2011-5-19 20:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-1-27 17:57 编辑

我个人觉得还是很重要的,title就如同一个人给别人的第一印象,一个华丽丽的title让别人更能够期待这部游戏。
以上个人观点,大家呢?
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迷途知返,恍如隔世

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开拓者

发表于 2011-5-19 20:20:44 | 显示全部楼层
个人觉得就算有多华丽的title,
如果内容让人想吐的话,还是没人玩的吧.
再说本人是剧情党.
只注重剧情

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但是同样是剧情好的游戏,title好的更吸引人,横向比较哦~  发表于 2011-5-20 09:42
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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-5-19 20:33:37 | 显示全部楼层
TITLE主要作用是吸引人,玩家在一个TITLE面前很少停留超过15秒,更重要的是里面的内容。明眼玩家判断一个游戏好不好一般都看截图。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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贵宾

发表于 2011-5-19 20:34:37 | 显示全部楼层
30%
算在实用和美观上的话……

其实想吸引人不能仅仅靠title啊www
而且大家在下载前不会看别的截图么www
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发表于 2011-5-19 20:37:50 | 显示全部楼层
没想到鄙人和大多数人选择得一样。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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 楼主| 发表于 2011-5-19 20:39:46 | 显示全部楼层
馁馁~那摸6r开title华丽大赛是何目的?【我一般判断游戏好坏的标准:战斗图,title图,地图,人物图】

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画面党吗= =  发表于 2011-5-22 16:50
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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

发表于 2011-5-19 20:44:57 | 显示全部楼层
回复 日月星辰 的帖子

从TITLE方面可以检验出作者的美工,事件应用和脚本应用能力,在这么一个小的范围内还能考察作者的创意。

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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一本书的封面,确实很重要
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开拓者第1届Title华丽大赛亚军

发表于 2011-5-19 22:47:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 莳衍灵儿 于 2011-5-19 22:50 编辑

通常游戏介绍的第一个图就是TITLE呢~老实说应该是满重要的> <
TITLE不好看什么的……大概玩家会流失不少吧 0 0

编辑:
于是很不厚道的选了70……ORZ^
新浪微博~求粉ING~
  怕麻烦~不擅表达~希望永远是萝莉ING~最擅长浪费时间~^-^~扭头~ →_→ ~
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发表于 2011-5-20 00:05:52 | 显示全部楼层
封面在好,内容像血狮那样,谁敢玩?
不过一个好的封面确实可以吸引人。
不过,我一般都是看游戏中的截图,不怎么看封面=。=
那就选择30%吧

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血狮是神作不解释  发表于 2011-5-22 16:50
德尤斯X玛奇娜
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