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[已经解决] 关于战斗背景,我找的脚本只能用一张图...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-5-21 09:10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是脚本盲
#------------------------------------------------------------------------------
  B_PATH = "Graphics/Battlebacks/"
#------------------------------------------------------------------------------
module Cache
def self.battleback(filename, hue)
    load_bitmap(B_PATH, filename, hue)
  end
end  
#------------------------------------------------------------------------------
class Spriteset_Battle
def create_battleback
    @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
    @battleback_sprite.bitmap = Cache.battleback("Title1", 0)
  end
end


请问怎么加第二张图而且战斗背景怎么设置在某个特定地图里才有

Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

梦石
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发表于 2011-5-21 14:15:48 | 只看该作者
回复 646563892 的帖子
  1. class Spriteset_Battle
  2.   def create_battleback
  3.    case $game_variables[5] #战斗远景
  4.       when 1
  5.         bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlebacks/Title1")
  6.       when 2
  7.         bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlebacks/Battlebacks")
  8.       when 3
  9.         bitmap = Bitmap.new("Graphics/Parallaxes/Castle3")

  10.       else
  11.         source = $game_temp.background_bitmap
  12.         bitmap = Bitmap.new(640, 480)
  13.         bitmap.stretch_blt(bitmap.rect, source, source.rect)
  14.       end
  15.     @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
  16.     @battleback_sprite.bitmap = bitmap
  17.     @battleback_sprite.tone = Tone.new(0,0,0,0)
  18.     @battleback_sprite.x = 0
  19.     @battleback_sprite.y = 0
  20.   end
  21. end
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用5号变量控制
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-6-19 06:43:54 | 只看该作者
5号变量控制怎么弄?
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