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[讨论] 话说RM能实现三国杀那样的卡片游戏么?

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发表于 2011-5-21 18:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有之类的脚本吗?我想做一个。
'⒐束灵光'.制作中... 地图95% 怪物5% 脚本90% 事件进程10%
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发表于 2011-5-21 18:59:06 | 显示全部楼层
只能说能实现。但是没有人去做过。其实完全可以用事件来做。要配合各种变量,开关等等。需要比较强的逻辑性。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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54酱是大笨蛋!

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发表于 2011-5-21 19:04:11 | 显示全部楼层
好像见过一个老外的脚本...
不过是VX的囧...
电脑硬盘废了后就不见了...
去你爹的现充.去你爹的异性恋.
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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:09:34 | 显示全部楼层
现在基础问题是杀了掉血,这里要怎么做?而且原先RM里面的脚本怎么办?要修改?还是完全不用改?
'⒐束灵光'.制作中... 地图95% 怪物5% 脚本90% 事件进程10%
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发表于 2011-5-21 19:19:41 | 显示全部楼层
我做过这样的游戏,做了开头的选人物,但是电脑后来重装了。。。

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get
我可以再做一个试试  发表于 2011-5-21 19:21
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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:25:08 | 显示全部楼层
get 发表于 2011-5-21 19:19
我做过这样的游戏,做了开头的选人物,但是电脑后来重装了。。。

全部用的事件做的么?
'⒐束灵光'.制作中... 地图95% 怪物5% 脚本90% 事件进程10%
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-5-21 19:28:24 | 显示全部楼层
回复 ciondsitys 的帖子

可以考虑自己重新写脚本会方便些,默认脚本更适合做RPG
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2011-5-21 19:29:48 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2011-5-21 19:28
回复 ciondsitys 的帖子

可以考虑自己重新写脚本会方便些,默认脚本更适合做RPG ...

脚本无能啊无能...好悲剧
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发表于 2011-5-21 20:33:49 | 显示全部楼层
回复 fux2 的帖子

嗯,我也这么觉得
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发表于 2011-5-21 20:50:09 | 显示全部楼层
只用添加点数据就可以了,然后把角色设置为卡片,然后一开始就是战斗模式,
也就是,你只用重写战斗脚本就可以了
- -作图太麻烦了,又是PS又是素材的
还不如玩游戏实际- -嗯嗯,娱乐就好!!

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神马都简单,但是需要时间&精力,虽然我时间很多,但是专注一样东西的精力- -
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