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发表于 2011-5-23 09:45:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-23 18:11:15 | 显示全部楼层
  1. class Sprite_Battler < RPG::Sprite
  2.   def damage(*arg)
  3.     super(*arg)
  4.   end
  5. end
复制代码
以上脚本插在追加脚本的下面,也就是紧插在Main前
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 楼主| 发表于 2011-5-24 15:48:30 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-24 17:43:28 | 显示全部楼层
郭嘉 发表于 2011-5-24 15:48
新的问题又来了。。。。

怎么触发的..?我测试没问题...实在不行_
  1. class Sprite_Battler < RPG::Sprite
  2.   def damage(*arg)
  3.     super(*arg)
  4.   end
  5. def dispose_damage
  6.    if @_damage_sprite != nil
  7.      @_damage_sprite.viewport.dispose rescue
  8.    end
  9.    super
  10. end
  11. end
复制代码
那就允许错误...
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 楼主| 发表于 2011-5-24 18:03:19 | 显示全部楼层
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