设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1719|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] (CP制)如何讓敵人在戰鬥中也拿武器??

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
567
在线时间
465 小时
注册时间
2009-10-11
帖子
407
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-5-28 11:38:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
雖然CP制的戰鬥中主角有拿出武器的效果,可以揮刀、放魔法的動作,
但是使用行走圖的敵人似乎不行??
有沒有辦法設定敵人的武器,並且也做出揮動武器的效果??

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2010-12-3
帖子
74
2
发表于 2011-5-28 16:51:59 | 只看该作者
class Game_Enemy < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● エネミーIDから武器設定なしの通常攻撃アクションを決めます
  #--------------------------------------------------------------------------
  # when 1 ←この数字がエネミーID
  # return "敵武器なし攻撃" ←対応する通しアクション名を入れてください
  def base_action
    case @enemy_id
    when 1
      return "敵武器なし攻撃"
    end
    # 上記のエネミーID以外すべてに適用されるアクション
    return "敵武器なし攻撃"
  end

寻找这一段...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
567
在线时间
465 小时
注册时间
2009-10-11
帖子
407
3
 楼主| 发表于 2011-6-4 08:48:48 | 只看该作者
cinapoem 发表于 2011-5-28 16:51
class Game_Enemy < Game_Battler
  #----------------------------------------------------------------- ...

那譬如說我想要設定↓
ID:055的敵人  拿著第033號武器 該如何寫進去??>"<
因为现实太残酷、所以我们都在打造虚幻的天堂。如果现实不再残酷,也是因为有这快乐的天堂。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
114 小时
注册时间
2010-12-3
帖子
74
4
发表于 2011-6-4 14:09:45 | 只看该作者
def weapon
    case @enemy_id
    when 55
      return 33
    end
    # 上記のエネミーID以外すべてに適用される武器ID
    return 0
  end
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 14:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表