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[胡扯] 求思路

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梦石
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发表于 2011-6-2 12:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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玩家一般喜欢的是剧情多还是战斗多?
既然是自己做的。虽然说剧情是自己素材是别人的。但是剧情想了很多。素材入手非常少。不断的PSPSPSPSPSPPPPPSSSSS- -.....
果然还是累。迷宫难度没怎么设置好。地图没怎么画好。没办法只能用稍有内涵的剧情来补足而且还要另类。果然还是有些难。难免会有放弃的念头但又做了那么多放弃又太可惜。不知道有感同深受的作者和我一样吗?

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

发表于 2011-6-2 15:29:56 | 显示全部楼层
我喜欢育成多
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虱子

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发表于 2011-6-2 16:22:12 | 显示全部楼层
塔防(大雾)
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发表于 2011-6-2 17:06:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhhuang 于 2011-6-2 17:06 编辑

我表示一个游戏从07年做到11年...途中坑化了数以x计,我是累了就休息的那种人.不负责任制作组欢迎你.
外面的玩家真的没多去了解,不过估计66里的玩家喜欢的是素材多= =
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导士

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发表于 2011-6-2 19:19:50 | 显示全部楼层
我是剧情派的。
脑洞即是我
我即脑洞!
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发表于 2011-6-2 19:29:04 | 显示全部楼层
我也是剧情派的
剧情优秀到一定程度的话,迷宫再卧槽也可以坚持下来
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54酱是大笨蛋!

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发表于 2011-6-2 19:48:18 | 显示全部楼层
CG党(PIA~
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追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

发表于 2011-6-2 19:53:00 | 显示全部楼层
玩家一般喜欢的是剧情多还是战斗多?


我说,你得做问卷调查啊喵~
这种东西就算问我我也不知道的说..........
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死人

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贵宾

发表于 2011-6-2 19:59:55 | 显示全部楼层
剧情剧情剧情剧情~~
表示我不会写那种互动性特别墙的游戏,所以剧情王道
东八区失地工作组
剧本、UI设计、php程序、网页美工、项目策划
Losses Don
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发表于 2011-6-2 20:01:35 | 显示全部楼层
可以的话甚至不考虑战斗,算剧情党吧。
个人觉得素材不会画最好用默认的,要不免费的也成,见到明显是其他游戏的角色却是不同的名字感觉实在不好。
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