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装备候选区的一个新问题。。。。
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发表于 2011-6-5 07:41:50
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发表于 2011-6-5 16:01:26
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x = 4 + #&*$%#$^(
y = i$@)&*^$*
改成
x = 4
y = index *38+1试下
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【Mini迷宫】东方梦幻想
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发表于 2011-6-5 16:18:47
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class Window_EquipItem < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# actor : 角色
# equip_type : 装备部位 (0~3)
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(actor, equip_type)
super(0, 256, 640, 224)
@actor = actor
@equip_type = equip_type
@column_max = 1#2 ←这个
refresh
self.active = false
self.index = -1
end
end
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PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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