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楼主: liqunsz
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【短篇6】【小游戏】东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure V1.03

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发表于 2011-6-20 04:45:16 | 只看该作者
这真的只是小游戏吗???比血狮牛B好多好多倍啊!!
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发表于 2011-6-22 20:59:09 | 只看该作者

BUG:当我使用一个SC之后,画面变成了这个样子。
Exit按钮和SC的图像都在
新游戏和HiScore神马的也可以点
但是就是一直存在Exit按钮和SC

点评

tamashii様谢谢报告嗯0 0虽然不知道是哪里出了问题,感觉该释放的都释放了= =……不过星期六试试能不能解决嗯  发表于 2011-6-23 17:35
猜测⑨姐姐忘记消除了还是什么么=-=?  发表于 2011-6-22 21:15
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 楼主| 发表于 2011-6-23 16:17:14 | 只看该作者
本帖最后由 liqunsz 于 2011-6-23 19:50 编辑
tamashii 发表于 2011-6-22 20:59
BUG:当我使用一个SC之后,画面变成了这个样子。
Exit按钮和SC的图像都在
新游戏和HiScore神马的也可以点


这个BUG到时候详细情况再和⑨姐姐说一下试试……我没成功让这个BUG重现啊…………

还有个大BUG(多谢tama~❤),灵梦的SC是消除目标及外廓共九个水晶,然后现在的BUG就是不能在四边、四角使用,否则会报错退出(所以玩的很辛苦的请暂时先不要在这些地方使用,⑨姐姐会在周末调教这个BUG的- -|||||(投稿结束的话也可以发补丁吧- -+
↑ 这个BUG已经基本由fux2修正完毕~(<ゝω·)~☆Kira
主楼更新1.02修正该BUG,请到主楼下载
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发表于 2011-6-25 16:11:21 | 只看该作者
又沉了喵 = =|
压力好大

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人工顶贴美  发表于 2011-6-25 16:31

游戏发布帖戳图进入> <
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发表于 2011-6-25 17:22:37 | 只看该作者
我有话说,内啥…………………………其实我是来顶帖的。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2011-7-3 21:34:33 | 只看该作者
评《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本(甚至DLL也是特别处理过的),使得整个游戏没有什么RM的痕迹,很清新。剧情和任务对我这种非fans来说感到比较陌生,想来对真Fans来说会感到比较亲切吧。游戏中每关都有不同的敌人系统,但游戏在随机宝石方面弄得难度不低,加上有被敌人锁定的宝石,经常找了半天也没有能换的宝石,很少出现让人比较爽快的情况——对于不擅长这类小游戏、只是“随便玩玩”的玩家来说,亲和力有些不足。
小瑕疵:游戏的音效过于单一、每关胜利的时候太突然(剧情跳跃比较大)、power方面介绍比较少,玩了两遍也没有完全明白……
设计上的一点小小问题:鼠标显示在屏幕范围内还是不太合适,将鼠标在屏幕外的情况单独处理掉而不要这样强行限制吧,现代人玩游戏,半截总会有人来QQ说话的。

综合:精致度★★★★★;游戏性★★★;有爱度★★★★;总评:90/100


附带一提,楼主那个"不要按F12",其实只要在你的【数据和系统相关修改】的292行:
alias old_init initialize 改为:alias old_init initialize unless $@
就可以了。
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 楼主| 发表于 2011-7-3 21:42:26 | 只看该作者
柳柳 发表于 2011-7-3 21:34
评《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本( ...

一下子被吓到了,嗯……谢谢老大的点评,有些瑕疵主要是因为时间比较仓促,脚本上的问题我会和⑨反应的,会接受您的建议的嗯,暑假我们大概会重制一份的
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发表于 2011-7-5 17:42:40 | 只看该作者
本帖最后由 小⑨ 于 2011-7-5 17:43 编辑
柳柳 发表于 2011-7-3 21:34
评《东方水晶乡~Fancy Jewel Adventure》
游戏画面非常精致,因为作为小游戏没使用任何RM本身自带的脚本( ...


知道了柳柳大人0 0原来鼠标不能移出框的缺点在于这里啊……之前也有人吐槽过嗯嗯= =
剧情什么的也没办法了……
然后看来Power和技能的系统的确有点让人不适应嗯,虽然带来了全新的感觉但是也让人有点摸不着头绪似乎……其实本来想把Power用作一个策略性的东西来弄的,就是用它来替代没有钻石可以消除的时候打乱画面啥的
另外能指点一下不能按F12究竟是什么原因么……?


小⑨于2011-7-14 11:46补充以下内容:
抱歉又一次自己顶了= =

点评

那个……谢谢tamashii様0 0  发表于 2011-7-7 17:37
这样就是永远在给新定义的a重命名,而a_old早就不知道跑到哪儿去了  发表于 2011-7-6 00:11
如果定义了alias a a_old,F12的话,会再执行一遍alias a a_old,也就是alias a a_old; alias a a_old;  发表于 2011-7-6 00:10
这就导致了alias的错误  发表于 2011-7-6 00:09
也就是说所有定义过的东西都会重新定义一次  发表于 2011-7-6 00:09

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发表于 2011-7-16 14:34:12 | 只看该作者
撸过看看。-MS在哪见过、……
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发表于 2011-8-20 12:41:47 | 只看该作者
好华丽=-=
真不敢相信这游戏是出自一个儿童之手T。T
咱撞墙去!

点评

都说过好多次是⑨姐姐写的程序了,我只负责界面部分和一些美工打杂……- -  发表于 2011-8-20 13:18
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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