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3楼
楼主 |
发表于 2011-6-11 07:35:26
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只看该作者
#-----------------------------
# 示例任务1:沙漠中的五叶花
#-----------------------------
名称 = "\\c[6]沙漠中的五叶花"
#-讲解-
# 注意!脚本编辑器的变色功能并不是非常完善,所以换行后字变黑了,但仍然是字符
# 串的一部分,所以不要忘记在内容最后打一个双引号
# 按回车是强制换行
#----
简介 = "\\c[6]沙漠中的五叶花
\\c[9]任务目标:
获得5朵五叶花,交给西露达
\\c[0]五叶花数目:\\v[1]/5
西露达:
人家等着你的花哦~"
#-讲解-
# 每个任务最后一定要加上:
# @tasks_info[任务ID] = Game_Task.new(名称, 简介)
# 接受任务和完成任务都是用这个任务ID来索引
#----
@tasks_info[1] = Game_Task.new(名称, 简介)
#-----------------------------
# 示例任务2:克萝莉亚的药瓶
#-----------------------------
名称 = "\\c[6]克萝莉亚的药瓶"
#-讲解-
# 这里使用了字符串相加,例如 s = "a" + "b" ,s 就是 "ab"
# 还用了内嵌表达式,$game_party.item_number(38) 就是38号物品的数量
#----
简介 = 名称 + "
\\c[9]任务目标:
问克萝莉亚要一个药瓶,交给西露达
\\c[0]药瓶:#{$game_party.item_number(38)}/1
西露达:
克萝莉亚就在西边的屋子里"
@tasks_info[2] = Game_Task.new(名称, 简介)
#-----------------------------
# 示例任务3:灵魂线
#-----------------------------
#-讲解-
# 这里用了条件判断,当3号变量大于等于1时,加上“完成”字样,同时变色
#----
if $game_variables[3] >= 1
名称 = "\\c[8]灵魂线(完成)"
item = "\\c[8]灵魂线:#{$game_variables[3]}/1 (完成)"
else
名称 = "\\c[2]灵魂线"
item = "\\c[0]灵魂线:#{$game_variables[3]}/1"
end
#-讲解-
# 预先定义变量,用内嵌表达式插入
# 最后用了显示图标
#----
简介 = "#{名称}
\\c[9]任务目标:
找到埋起来的灵魂线,交给克萝莉亚
#{item}
\\c[0]克萝莉亚:
灵魂线就埋在其中一棵树下,给我好好找\\i[046-Skill03]"
@tasks_info[3] = Game_Task.new(名称, 简介)
end
end
#-----------------------------
# 示例任务1:沙漠中的五叶花
#-----------------------------
名称 = "\\c[6]沙漠中的五叶花"
#-讲解-
# 注意!脚本编辑器的变色功能并不是非常完善,所以换行后字变黑了,但仍然是字符
# 串的一部分,所以不要忘记在内容最后打一个双引号
# 按回车是强制换行
#----
简介 = "\\c[6]沙漠中的五叶花
\\c[9]任务目标:
获得5朵五叶花,交给西露达
\\c[0]五叶花数目:\\v[1]/5
西露达:
人家等着你的花哦~"
#-讲解-
# 每个任务最后一定要加上:
# @tasks_info[任务ID] = Game_Task.new(名称, 简介)
# 接受任务和完成任务都是用这个任务ID来索引
#----
@tasks_info[4] = Game_Task.new(名称, 简介)
在原脚本任务中把任务一复制,粘贴为任务4,则最后一行出现NameError |
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