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一座与世隔绝的村庄,一个从天而降的少年;
巍巍高塔,藏不住宁愿忘却的往事。
一个战乱不休的时代,一场惨绝人寰的战争;
滔滔长河,淘尽了历史背后的真实。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
高耸入云的群山,环绕着一个世外桃源,这就是科尔洛村。村民们日复一日的耕作,酿酒,过着简单而幸福的生活。除了偶尔会做些恶梦以外,一切都是那么安宁,美满。
一日,村中最美丽的少女,阿妮卡,从恶梦中醒来。在河边,她救下了一个险些被野狼吞食的,自称从天而降的少年——无忌。伤愈的无忌,与村民们一起,为准备献给女神的祭礼而忙碌。然而,无忌发现,来到这里的,外面世界的人,似乎不只有他一个……
行踪鬼祟的团伙,他们的目的为何?
酗酒疯癫的大叔,他有着怎样的过去?
阿妮卡的恶梦,会成为现实吗?
无忌又是从何而来,他真的是从天而降吗?
当塔门轰然开启的时候,
当无忌踏入科尔洛之塔的时候,
真实的故事,才刚刚开始……
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
人物介绍:
无忌:从天而降的神秘少年,被阿妮卡所救。沉默寡言,面无表情。善于借用外在之物的力量,自身似乎也有不错的剑术。
阿妮卡:科尔洛村的珍宝,善良纯真的少女。天生拥有很强的灵力,不依靠法器就能使出火术。
村长:科尔洛村的村长,因为日常都被称为“村长”,所以原本的名字反而被村民们和他自己忘记了,常常因此而苦恼。
大叔:正当壮年的男子,因为酗酒过度显得老了一些。最爱科尔洛村的美酒,喝多了就会发酒疯。他是从外面世界来到科尔洛村的。擅长给阿妮卡讲故事。
神秘团体:潜入科尔洛村的鬼祟团伙,意图不明。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ps海报。。
~~~~~~目前只做了个开头
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~闲话
自古美人救英雄……呃……在评书里八成是这样的。
一个来历不明的少年流落到一个莫名其妙的地方,被一个必然美丽善良的少女救下,然后伴随着莫名其妙的探险,展开了一段段不着边际的回忆……这,就是灵域桃源的模板。去掉最后一句,基本上就是伊苏的模板。。。
还记得当年的灵域桃源1,因为初衷只是“给仙剑续传-宿命篇的主角写一个番外吧”,所以最初设计只是一个类似r剧的小品。可谁想做游戏的小宇宙一旦燃烧——结果就是灌了200多M的水。
不过对回忆的部分还是基本满意的,其实主线神马的都是酱油,回忆才是正题啊啊啊。(题外话:不孝子孙给您申冤了,赢伯益大人您要是不死,中国没准跑步进入免煮社会啊啊啊啊啊~~)
跑远了,回到正题。灵域桃源2之于1代,更加符合我的原本设想。因为:1、剧情更独立;2、结构更简单;3、短;4、最重要的,是ARPG!
感谢 九夜神尊 提供的ARPG Soul 系统,这实在是个很有潜力的arpg系统,虽然为了省事很多功能都被我关掉了。。
游戏的素材除了默认外还采用:
轩辕剑3
天之痕
——界面、头像、部分地图
伊苏origin
空之轨迹系列
——音乐
此外,游戏中会有一点点少儿不宜的血腥镜头,不过不会超过天之痕的范畴(话说没有人发现天之痕里有很多邪恶的东西么?)
还有,游戏中会涉及到一些历史知识,不过基本都是些常识类的东西罢了。 |
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