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[已经过期] 一些对话如何自动触发

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-6-19 10:03:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是一个超级笨的小白,在测试时发现无论什么对话都得按空格触发,这使得游戏非常麻烦,例如新手教程的对话有什么脚本能自动令其对话
工具:rpg vx

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
铃仙·优昙华院·因幡 -20 标签啊标签, 这个明显是提问帖子啊~~~.

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2011-6-19 10:34:13 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2011-6-19 10:46:03 | 只看该作者
在事件的触发条件选择 接触主角执行   [字面意思 主角碰到了会自动执行]
自动执行 [进入到这个地图(有自动执行事件的地图)会自动触发事件]

一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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发表于 2011-6-20 17:12:23 | 只看该作者
本帖最后由 秒速340 于 2011-6-20 17:14 编辑

在事件触发条件上选与主角接触,这样的效果比自动触发好,因为自动触发的话要加个消除事件才行,否则会一直触发不会停下来的。如果要高级一点的也可以选事件触发,不过这个比较少用啦。

点评

直接整个开关不是更好......  发表于 2011-7-3 16:03
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发表于 2011-6-20 19:02:50 | 只看该作者
顶楼上!!!!
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发表于 2011-6-20 21:53:54 | 只看该作者
这个……其实每一个游戏都会有的,如果想快速自动跳对话,那个最好就是加插件脚本。我暂时还没有发掘这样的脚本。
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发表于 2011-6-22 12:55:34 | 只看该作者
刚刚接触RPG VX的新人提问,用同样是自动触发对话事件的问题

在强制剧情里如何设置某个NPC自动移动到某个位置后触发对话(比如很常见的游戏开始,早晨,主角妈妈走到主角的床边喊醒主角)
另外就是在这些强制剧情结束之前,如何把玩家设置成无法进行任何行动的状态?

点评

这个就是用事件控制事件移动(透明化)就是啦!  发表于 2011-6-22 16:07
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发表于 2011-6-22 14:17:02 | 只看该作者
oukanagisa 发表于 2011-6-22 12:55
刚刚接触RPG VX的新人提问,用同样是自动触发对话事件的问题

在强制剧情里如何设置某个NPC自动移动到某个 ...

你好  我也是刚刚加入rpg新手行列……不对的请不要喷饭……可以在地图里设置自动事件……先设定本事件的移动路径(在事件设置的第二页,比如从门口向卧室设置向上等待4帧向左向右都可以同样等待等待移动结束)路径后面设置对话,对话完了,还可以设置人物移动路径返回门口,然后消失,猪脚在开始行动
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