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[已经解决] 如何在战斗结束 若有队友提升等级,如何出现升级音效?

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发表于 2011-6-27 02:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何在战斗结束 若有队友提升了等级,如何可以出现升级音效?
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发表于 2011-6-27 20:06:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 evermilk 于 2011-6-27 20:25 编辑
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   def level_up
  3.     Audio.me_play("Audio/ME/你要用的音效文件名")
  4. @level += 1
  5.     for learning in self.class.learnings
  6.       learn_skill(learning.skill_id) if learning.level == @level
  7.     end
  8. end
  9.   end
复制代码
把这段代码加上就行了,当然你把路径换掉也行
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-6-27 20:24:40 | 显示全部楼层
evermilk 发表于 2011-6-27 20:06
把这段代码加上就行了,当然你把路径换掉也行

你这个需要改一下,改成
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2. alias me_level_up   level_up
  3.   def level_up
  4.     me_level_up
  5.     Audio.me_play("Audio/ME/你要用的音效文件名")
  6. end
  7.   end
复制代码
以上

还在龟速填坑中
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发表于 2011-6-27 20:28:46 | 显示全部楼层
仲秋启明 发表于 2011-6-27 20:24
你这个需要改一下,改成以上

其实我的意思是直接把句子加进原来的脚本,改了一下,独立使用也可以了……
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 楼主| 发表于 2011-6-27 22:30:45 | 显示全部楼层
谢谢两位高手即时解危...问题很顺利的解决
T.T
两位高手提供的方法 我都有测试了 也都可行
让我有点很难抉择 最好的答案要给谁呢..CC
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