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[随意闲聊] 【一个好游戏,什么最重要?】

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发表于 2011-6-28 22:01:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 510035021 于 2011-7-3 08:34 编辑

虽然缺一不可,但是总有一个最重要的啊!
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点评

剧情完胜  发表于 2011-6-29 19:31

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花开堪折直须折

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贵宾

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发表于 2011-6-28 22:03:51 | 只看该作者
个人认为剧情首先重要,
然后是华丽的标题、
华丽的系统、
华丽的素材、
颠覆传统的操作、
卓越新颖的思维方式等等。

点评

不……是用眼神控制。  发表于 2011-7-10 21:36
华丽派……  发表于 2011-7-10 20:41
+语音回答 那不是视频对对碰  发表于 2011-7-10 20:40
“颠覆传统的操作”?……你是指用语音控制呢……  发表于 2011-6-30 10:25
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-6-28 22:05:28 | 只看该作者
剧情乃游戏的灵魂~

坑爹游戏无良宣传中...
龟速制作Starky制作组- -...
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发表于 2011-6-28 22:19:52 | 只看该作者
我很想知道那个图片是神马意思……跟这个贴有关系么……

点评

可能……为了在让更多人在主页上看到……  发表于 2011-7-10 20:42
抱歉……那个图我真的看不懂……而且华丽的截图就是给我们玩的动力啊……  发表于 2011-6-30 18:25
我很想说:..你怎么看到一个图片就问?你应该知道我谁吧..我那个游戏的图片你会看不懂?  发表于 2011-6-30 07:06
小艾工作室开张= =
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 楼主| 发表于 2011-6-28 22:21:05 | 只看该作者
RPGmaster 发表于 2011-6-28 22:19
我很想知道那个图片是神马意思……跟这个贴有关系么……

他也在想什么最好
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发表于 2011-6-28 22:25:47 | 只看该作者
其实还是要看什么类型的游戏 ·····  RPG确实应该是剧情为主的  动作类的话 操控性耐玩性吧  战棋肯定是策略性了   以上是一些个别类型  然后我个人还是觉得没有画面的游戏不能算好游戏 就算剧本再好  脚本再强  操控再顺手  也只能是个小游戏·····画面可以提升一个游戏的价值  看到那些原创素材的游戏  我基本都会点进去观望一下  而商业素材  默认素材 基本都不会去看上一看  最起码审美关过不去

点评

同意……我一直在想死亡笔记做RPG要怎么做……不行啊……DN最多做一个战棋类的……说不定只能做R剧了………………  发表于 2011-7-10 20:44
谢谢评论  发表于 2011-6-30 22:13

新浪微博求粉丝    http://weibo.com/foxzu
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发表于 2011-6-28 22:31:40 | 只看该作者
又来个月经贴……
最重要的是美,美就是爱,爱就是文化!
(你够了

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iTD
为了占前排··· 下面是我要说的话:“最”这个字不存在!只是相对。无论哪方面只要你达到一定程度···  发表于 2011-7-10 21:30
来捏小夜  发表于 2011-6-29 08:47
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发表于 2011-6-29 00:35:37 | 只看该作者
画面可以对剧情产生促进作用

点评

我很在意您的签名照上的注册时间和现在的注册时间差了一天捏,为什?  发表于 2011-6-29 16:03
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2011-6-29 00:39:23 | 只看该作者
一个游戏说来说去还是看你的爱好,不同的游戏适合不同的玩家。
所以对于游戏来说最主要的是游戏性,可玩度。
再好的剧情阿尔西斯也演不出来。
但你有好的构思与华丽的美工,独创的有趣玩法,玩家也会非常喜欢你的游戏。

点评

话说第一眼看到阿尔西斯的时候脑子短路了……(心中猛想:阿尔西斯是谁?圣火徽章?勇者恶龙?口袋妖怪?……哦……原来是XP…… = =)  发表于 2011-7-10 20:47
阿尔希斯?让他成为历史吧!  发表于 2011-6-30 22:14
你怎么换了这么诡异的头像  发表于 2011-6-29 08:47
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乌有君
10
乌有君  发表于 2011-6-29 01:07:01
引擎最重要(被PIA飞)
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