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[已经过期] VX有没有回蓝脚本?

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梦石
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发表于 2011-6-30 11:07:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我需要的是每回合恢复100%蓝的脚本
梦石
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开拓者

发表于 2011-6-30 12:03:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 我的米呀 于 2011-6-30 12:04 编辑

http://rpg.blue/thread-119564-1-1.html

脚本里那个百分数改改。

                 无从有中来,有从无中生。
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梦石
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发表于 2011-7-1 11:55:37 | 显示全部楼层
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花开堪折直须折

梦石
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贵宾

发表于 2011-7-2 16:51:39 | 显示全部楼层
认为似乎可以加在这下面……
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 执行战斗行动
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def execute_action
  5.     case @active_battler.action.kind
  6.     when 0  # 基本
  7.       case @active_battler.action.basic
  8.       when 0  # 攻击
  9.         execute_action_attack
  10.       when 1  # 防御
  11.         execute_action_guard
  12.       when 2  # 逃跑
  13.         execute_action_escape
  14.       when 3  # 等待
  15.         execute_action_wait
  16.       end
  17.     when 1  # 使用技能
  18.       execute_action_skill
  19.     when 2  # 使用物品
  20.       execute_action_item
  21.     end
  22.     a = 回蓝角色的编号id
  23.     $game_actors[a].mp = $game_actors[a].maxmp
  24.   end
复制代码

点评

没验证,不确定是否对的。  发表于 2011-7-2 16:52
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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