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[已经过期] 用SBS3.4想做个技能

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发表于 2011-6-30 19:26:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 first-fantasy 于 2011-6-30 19:26 编辑

我这次用SBS3.4 http://rpg.blue/thread-160512-1-1.html
想做个老虎机那样的技能,像最终幻想6西捷亚那样。
this is my space http://rpg.blue/?142655
1号坑=---------)

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发表于 2011-7-1 19:25:26 | 只看该作者
我给个构想,用公共事件:
1,先设定一个技能,然后触发公共事件。
2,做好几个图片,对应你要的数字。
3,然后公共事件里用随机数,当随机数==某数时,显示对应图片,再随机数,再显示对应图片,再随机数,再对应图片。(一般老虎机都是3个图案旋转吧)
4,然后判断三个随机数相加(例如:三次随机出1 3 2 ,那么就是6,无论怎样排列这三个随机数都是6)
5,做出对应结果==6的事件。
7,大概是这样,也给了我一个创意,我去尝试下。
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 楼主| 发表于 2011-7-1 21:33:22 | 只看该作者
怎么判断三个随机数相加?
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发表于 2011-7-1 23:37:49 | 只看该作者
将三个随机数用三个变量来赋值。+那三个变量就行了。
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发表于 2011-7-2 09:56:24 | 只看该作者
啊 那个3.4 没有 哪个达人汉化啊
看的比日文还  蛋疼
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发表于 2011-7-2 16:30:59 | 只看该作者
事件是万能的。

点评

表示我事件无能= =  发表于 2011-7-2 18:49
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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 楼主| 发表于 2011-7-5 12:15:03 | 只看该作者
用事件太难了,三天都搞不出来。
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