设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2382|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我还就奇怪了,KGC装备界面加强的最强装备原理是什么啊?

[复制链接]

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
631
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-7-1 16:26:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这个脚本估计诸位都知道吧,我也懒得再去翻看了,就讨论下。。

最强武器是按攻击力高低算?还是按加的属性点总值算?
那如果A武器是+100攻击,+20敏捷,B武器+20攻击,100敏捷,那最强装备是哪个咧?像对于追求刺客类型发展的玩家可能是B武器较好,对于追求高攻击的玩家来说可能A武器更适合,但自动最强装备这个脚本是如何判断的?难道直接装A武器?如果是按总属性,那么两个相等时,会自动装哪个?

唉,纠结啊。。。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
554 小时
注册时间
2007-6-25
帖子
1188
2
发表于 2011-7-1 18:07:56 | 只看该作者
脚本里有设定的
在差不多60多行的地方
  1.   # ◆ 最強武器選択時のパラメータ優先順位
  2.   #  優先順位の高い順に , で区切って記入。
  3.   #  :atk .. 攻撃力
  4.   #  :def .. 防御力
  5.   #  :spi .. 精神力
  6.   #  :agi .. 敏捷性
  7.   STRONGEST_WEAPON_PARAM_ORDER = [ :atk, :spi, :agi, :def ]
  8.   # ◆ 最強防具選択時のパラメータ優先順位
  9.   #  指定方法は武器と同じ。
  10.   STRONGEST_ARMOR_PARAM_ORDER  = [ :def, :spi, :agi, :atk ]
复制代码
↑这里面的排位就是比较顺序
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-24 21:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表