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标题: 人物对话开关怎么弄啊? [打印本页]

作者: 840097669    时间: 2011-7-4 13:42
标题: 人物对话开关怎么弄啊?
本帖最后由 840097669 于 2011-7-4 13:54 编辑

A、B、C三人,A是主角,对话如下:
B:A,你去问C吧。
C:是2
(然后我想A再和B对话会发生变化)
有人叫我用独立开关A,但是有漏洞,有什么办法能弄到只有和C对完话后,B的对话才发生变化。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Cherry    时间: 2011-7-4 14:00
和C对话完后开关1=on
B的事件页中:显示文章(旧)——条件分歧——当开关1=on时——显示文章(新)
作者: 840097669    时间: 2011-7-4 14:10
Cherry 发表于 2011-7-4 14:00
和C对话完后开关1=on
B的事件页中:显示文章(旧)——条件分歧——当开关1=on时——显示文章(新) ...

开关1=on 是什么?
当开关1=on时 又是什么?

在哪里啊,我找不到
作者: Cherry    时间: 2011-7-4 14:15
本帖最后由 Cherry 于 2011-7-4 14:17 编辑

事件指令里有个开关操作······

开关的名字可以自己起,我用的是1

作者: 840097669    时间: 2011-7-4 14:27
Cherry 发表于 2011-7-4 14:15
事件指令里有个开关操作······

开关的名字可以自己起,我用的是1

你弄个范例工程给我行吗?
作者: Cherry    时间: 2011-7-4 14:52
840097669 发表于 2011-7-4 14:27
你弄个范例工程给我行吗?

Project1.exe (232.94 KB, 下载次数: 23)
你要好好学学基础啊······
作者: 840097669    时间: 2011-7-4 14:54

怎么回事啊




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