1562| 7
|
[已经过期] 普通攻击时回复MP值要怎么做? |
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
| |
点评
现在才看到图片,谢谢你的提醒,我知道了
| ||
http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html PVZ型塔防物一个 http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可 |
||
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
| |
点评
只用attacker.sp += 1就是100%回1点,用attacker.sp += rand(2)+1就是50%回1点,50%回2点,如果同时有你所说的100%回复1点,50%的几率回复2点的情况,就用rand(2)+1这段
前半段是指“100%回1点和50%回2点”,只加attacker.sp += 1就能实现吗?我不太理解。
只要前半段就直接 attacker.sp += 1
看了Wind2010的帖觉得自己犯傻了,a =rand(2) 和 a==1 ? attacker.sp += 2 : attacker.sp += 1 这两段可以用attacker.sp += rand(2)+1 一段来代替,效果都一样,概率也都是50%
有效了,后半句“或然率都是50%”,意思是有可能回复1、2点都是50%的概率吗?我只要前半句的效果要怎么做。
| ||
| ||
http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html PVZ型塔防物一个 http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可 |
||
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
| |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-26 10:50
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.