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楼主: Losses
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[随意闲聊] 你们做游戏自己都测试么?

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发表于 2011-7-8 03:55:48 | 只看该作者
慢慢锻炼!不能凡事都一个劲的纠错校正,应当在做的时候就一步到位
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发表于 2011-7-8 07:59:20 | 只看该作者
Debug是件很痛苦的事~
这几天要出去一下,有事给我留言!
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 楼主| 发表于 2011-7-8 08:20:33 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2011-7-8 03:55
慢慢锻炼!不能凡事都一个劲的纠错校正,应当在做的时候就一步到位

这是不可能的= =!
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发表于 2011-7-8 09:30:55 | 只看该作者
就算自己测多少次,BUG还是有的,因为原作者会习惯用自己的方式来运行游戏,很多BUG都测不出来。

所以就必须先发布测试版,让不同的人用不同的方式找出游戏的BUG。
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 楼主| 发表于 2011-7-8 09:32:25 | 只看该作者
v2sam 发表于 2011-7-8 09:30
就算自己测多少次,BUG还是有的,因为原作者会习惯用自己的方式来运行游戏,很多BUG都测不出来。

所以就必 ...

=.=~不过你那个游戏的Bug太明显了……

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汗,要不要这样拆台的  发表于 2011-7-8 15:58
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发表于 2011-7-8 09:33:32 | 只看该作者
只是做好一个系统以后测试,其他的时候都不测试

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牛人诶- -~  发表于 2011-7-8 09:43
如果我是一个美工就好啦!
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 楼主| 发表于 2011-7-8 09:34:12 | 只看该作者
懒De说 发表于 2011-7-8 09:33
只是做好一个系统以后测试,其他的时候都不测试

哇~好厉害~写事件的话不担心出错么?

点评

现在基本不用事件了,直接自己写脚本  发表于 2011-7-8 09:36
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发表于 2011-7-8 09:37:03 | 只看该作者
Losses 发表于 2011-7-8 09:32
=.=~不过你那个游戏的Bug太明显了……

这就是咯,6月25日赶着出测试版,自己根本没时间多做什么,明显都是低级错误,一般都是开关问题和通行问题,如果照我自己熟悉的路线走是不会出错的,别人一玩就会发生很多问题。这说明了自测是要,但是多人测试才能解决问题。
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发表于 2011-7-8 09:44:21 | 只看该作者
本帖最后由 精灵使者 于 2011-7-8 09:45 编辑

做游戏的时间用了半年时间。
而测试则用了将近三年到四年——漏洞依然很多。

点评

你别做游戏了 = =  发表于 2011-7-8 12:24
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 楼主| 发表于 2011-7-8 09:44:24 | 只看该作者
v2sam 发表于 2011-7-8 09:37
这就是咯,6月25日赶着出测试版,自己根本没时间多做什么,明显都是低级错误,一般都是开关问题和通行问 ...

原来是酱紫……不过话说那个游戏做的真的不错呢
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