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[已经解决] 做的墙竟然能穿过去,但是图块通行却正常,求高人解答!

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发表于 2011-7-9 21:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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虱子

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发表于 2011-7-9 21:25:52 | 显示全部楼层
一种可能:LZ是在工程里打开游戏(工程小绿色三角形或者F12),并且按了Crtl
二种可能:LZ用了非左上角的空白元件来覆盖在其他层上面

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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发表于 2011-7-9 21:29:19 | 显示全部楼层
你确定第三层那个窗户的是用第一块透明的图块?
用第一块透明的在第三层覆盖一下,然后再把窗户放上去.应该行得通.
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2011-7-9 21:41:17 | 显示全部楼层
通行检查是由上至下,如果从第三层【最上面一层】开始朝下,任何一层不为空,那么这个图块的通行度就是这一层的图块通行度.
可以用这个脚本检查
http://rpg.blue/thread-187850-1-1.html
[PIA!]
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

发表于 2011-7-9 21:43:30 | 显示全部楼层
如果用LS的几位的方法检查都无效的话
那说明你碰到了和我几年前一样的情形,
一切正常,主角钻墙
更郁闷的是同一个土块这里可通行,那里通行不能

=========================================

我第二天打开工程............好了............
所以,接着填坑把............
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