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发表于 2011-7-12 21:17:48
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比如主角在某某人那里对话,然后那个人就问主角能给他多少个什么东东,这种东西只能某某怪物那里的。
之后,主角去打了那个怪物(胜利之后,得到物品)。去找那个人,条件分歧:当主角拥有那个物品时,任务完成。呼,一般的任务是这样的。但是做游戏时,插一些不同种类的任务才会让玩家有兴趣玩。想不到任务就去玩玩其他的游戏,看看别人是怎么设计滴~~~ |
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