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[已经解决] 行走图方面关于敌人那面怎么设置啊

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发表于 2011-7-13 05:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的问题和http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=210562这个问题好像一样,但是我看了他的问题的解答没看懂,所以没能解决,不知道在哪里设置,
我的情况描述是这样的
看我的图 未命名.jpg
那个新兵是动态的 蝙蝠和恶霸是静态的 不知道为什么
在设置敌人那里的时候  图片都是一个类型的 未命名.jpg 未命名.jpg 未命名.jpg
而且在设置敌人队伍的时候都是一样的 未命名.jpg 那为什么战斗的时候  新兵是设置成功的啊 而蝙蝠和恶霸是这样的呢。并且我到行走图包里看过这些图片了  格式 大小 都是一样的   我很矛盾,  请高手指点,,,,怎么能改成所有敌人都像  新兵 那样出来呀?
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-7-13 07:47:57 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/thread-110309-1-1.html
下载范例 然后自己看
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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发表于 2011-7-13 09:06:06 | 显示全部楼层
很简单,首先横版敌人用行走图必须是单张的,也就是要加$
其次,要在脚本里写上用行走图的敌人的编号
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 楼主| 发表于 2011-7-13 18:21:40 | 显示全部楼层
wsmyzc 发表于 2011-7-13 09:06
很简单,首先横版敌人用行走图必须是单张的,也就是要加$
其次,要在脚本里写上用行走图的敌人的编号 ...

怎么在脚本里写用行走图敌人的编号呀?没看懂,能多做一些解释吗、


wdmxl于2011-7-13 18:33补充以下内容:
内容我看了,和我的问题相关吗?
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发表于 2011-7-13 18:53:36 | 显示全部楼层
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终于可以了!  发表于 2011-7-13 21:30
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