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[已经过期] 请教一个关于地图房间门梁设置的问题

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发表于 2011-7-13 10:23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-7-13 10:33:38 | 显示全部楼层
可通行透明元件

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什么意思?可否说详细点,谢谢  发表于 2011-7-13 10:56
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发表于 2011-7-13 10:36:12 | 显示全部楼层
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-7-13 10:39:45 | 显示全部楼层
看看他的开门事件中穿透的设定
实在不行http://rpg.blue/thread-159811-1-1.html

还在龟速填坑中
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职业の水客

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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2011-7-13 10:42:48 | 显示全部楼层
拆开别人工程 然后复制过去试试
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
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 楼主| 发表于 2011-7-13 10:56:02 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-13 12:40:02 | 显示全部楼层
cyyqdr 发表于 2011-7-13 10:56
什么意思?可否说详细点,谢谢

用透明的可通行的图块画在门梁上,就变成通行的了
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发表于 2011-7-13 12:54:02 | 显示全部楼层
用事件,图形是那个地图元件,设置允许穿透,优先级在普通角色上方
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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 楼主| 发表于 2011-7-13 12:57:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-13 13:25:20 | 显示全部楼层
cyyqdr 发表于 2011-7-13 12:57
了解了,谢谢大家

了解了就认可哈
[color=DimGray]TransFormer4[/color]
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