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[已经解决] 如何设计一键上、下坐骑

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发表于 2011-7-14 08:23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-7-14 10:53:34 | 显示全部楼层
条件分歧 按下 X 键
  条件分歧 飞行开关NO时 更改角色图片 穿透OFF  更改移动速度 飞行开关OFF
      除此以外的场合
            更改角色图片 穿透NO 更改移动速度 飞行开关NO
      

点评

有点笔误,把ON写成了NO,不过方法是可用的吗,结合上全键盘就最好了。 话说其实用条件分歧的L(即Q键)也不错……总之多谢了!  发表于 2011-7-15 07:46
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发表于 2011-7-14 10:58:41 | 显示全部楼层
晚上给lz发个教程好了

另:请善用搜索
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发表于 2011-7-14 11:04:02 | 显示全部楼层
判定按下某个键,更该行走图,更改移动速度
所谓的在房子上行走,就应该是可以穿透,另外还需要优先级的设置
判定按下某个键,更改行走图,还原行走速度,不可穿透
如果我是一个美工就好啦!
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 楼主| 发表于 2011-7-14 13:30:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-14 16:01:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 №独孤剑→ 于 2011-7-14 16:02 编辑

全键盘检测脚本。
也可以并行处理的条件分歧。
那个脚本,柳柳的黑剑里头有。很抱歉,我刚杀完毒,RMXP被冲击波终结了,因此没办法给你放脚本了- -
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 楼主| 发表于 2011-7-14 20:07:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-14 23:34:27 | 显示全部楼层
21434.jpg 这个是按左SHIFT 时换坐骑的公共事件的设置
在全键盘脚本里可以找到那些按键

点评

楼主只说要一键上下骑,没说要什么条件下一键上下骑,所以不用加开关 顶多也就加个穿透  发表于 2011-7-15 17:24
这个貌似像2L那样加个飞行开关会好点吧……  发表于 2011-7-15 07:49
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 楼主| 发表于 2011-7-15 07:47:07 | 显示全部楼层
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