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[RMVX发布] 【更新】战斗特效 被动技,增加几率一击必杀,恶搞技能···

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发表于 2011-7-14 13:14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 896409879 于 2011-7-15 14:40 编辑

脚本更改:Scene_Battle(本系统适用于除了SLG外所有战斗系统)

截图
捕获?.PNG
捕获2.PNG
捕获3.PNG
捕获.PNG
更新:
增加2个被动技:
捕获.PNG
还可以升级
一个BOSS,与BOSS战一击必杀无效
捕获2.PNG
捕获3.PNG
捕获.JPG


希望大家测试一下,原理自己看范例···
旧的范例: ???.zip (314.74 KB, 下载次数: 154)
新版: ???.zip (317.97 KB, 下载次数: 1397)

为了不让此帖沉没,大家一定要多多回帖啊!!!
我命令你给我点下面的东西!

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发表于 2011-7-14 13:53:57 | 显示全部楼层
内个,就算角色攻击力上升,睡着了也使不上劲啊!


Cherry于2011-7-14 13:58补充以下内容:
我靠,恶搞?
自爆技能也挺不错的说{:4_150:}

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又是你··· 睡着了第一回合就醒了,不过你说的也对,这是个恶搞技能······  发表于 2011-7-14 13:56
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发表于 2011-7-14 14:37:51 | 显示全部楼层
原理就是算出百分比
然后用变量01带入敌人HP,伤害处理敌人 变量01

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神马的原理?  发表于 2011-7-14 15:17
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 楼主| 发表于 2011-7-15 15:33:20 | 显示全部楼层
a19981007a 发表于 2011-7-14 14:37
原理就是算出百分比
然后用变量01带入敌人HP,伤害处理敌人 变量01

你到底说的是哪个的原理啊!不懂

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有空给你看个范例  发表于 2011-7-15 17:26
我命令你给我点下面的东西!

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发表于 2011-7-16 14:40:03 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-16 15:04:55 | 显示全部楼层
恶搞技能很有意思啊,谢谢楼主提供这么有趣的范例。
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发表于 2011-7-16 16:17:32 | 显示全部楼层
LZ的截图里房顶的图块貌似有几像素的错位。。

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范例不要这么认真  发表于 2011-7-16 17:51
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发表于 2011-7-16 17:53:09 | 显示全部楼层
推荐加上以下技能 自爆  , 大爆炸 , 灭亡歌 ,治愈之愿 , 破灭愿望 , 临别礼物 , 殊途同归 , 诅咒
(自杀狂人的技能)

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跨回合的,我还不会做······对不起······  发表于 2011-7-16 20:56
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发表于 2011-7-19 17:38:15 | 显示全部楼层
某些被動技可似乎能有更強大的用途…

來研究看看,感謝!
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发表于 2011-8-20 13:09:34 | 显示全部楼层
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