设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1153|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请教一个小脚本问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
295 小时
注册时间
2008-5-24
帖子
523
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-7-15 10:07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“秒”化成“小时”写成:hour = @total_sec / 60 / 60  这个能理解

“秒”化成整数“秒”写成:sec = @total_sec % 60  这个也能理解


但是,这个  min = @total_sec / 60 % 60   是怎么回事?假如带一些数进去:

结果为什么是  (415 / 60) % 60 = 6.916   ?  注:本人没有学过这个“%”

前方
迷茫
后方
已不在

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
84 小时
注册时间
2010-10-10
帖子
62
2
发表于 2011-7-15 10:11:42 | 只看该作者
% 求余,即"求出余数"

余数的概念:http://baike.baidu.com/view/1068391.htm

另外,(415 / 60) % 60 结果应该是 6

点评

@total_sec / 60 这里可以理解,但为什么后面要 % 60  发表于 2011-7-15 18:35
因为另一个我,所以,要抛弃过去了。
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42431
在线时间
7603 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

3
发表于 2011-7-15 13:56:31 | 只看该作者
我想问你fixnum运算是怎么算出浮点的,这个是用来显示时钟之类的吧.
因为时钟的分钟秒钟最大只有59

点评

@total_sec / 60 这里可以理解,但为什么后面要 % 60  发表于 2011-7-15 18:35
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
295 小时
注册时间
2008-5-24
帖子
523
4
 楼主| 发表于 2011-7-15 18:30:21 | 只看该作者
fux2 发表于 2011-7-15 13:56
我想问你fixnum运算是怎么算出浮点的,这个是用来显示时钟之类的吧.
因为时钟的分钟秒钟最大只有59 ...

能否再详细说说……
前方
迷茫
后方
已不在
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1281 小时
注册时间
2006-8-27
帖子
590
5
发表于 2011-7-15 18:45:29 | 只看该作者
min = @total_sec / 60            到61分钟的时候显示 61
min = @total_sec / 60 % 60    到61分钟的时候显示  1

你都理解 “秒”化成整数“秒” 了 里面不就有 "%"号吗

点评

明白了,谢谢!  发表于 2011-7-16 08:48
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
295 小时
注册时间
2008-5-24
帖子
523
6
 楼主| 发表于 2011-7-16 08:49:15 | 只看该作者
谢谢以上,各位。

认可 wbsy8241
前方
迷茫
后方
已不在
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 12:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表