查看: 1517|回复: 3

[已经解决] 请问怎么在退出菜单时执行一个脚本。。。。。。

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2010-7-15
回帖
21
发表于 2011-7-15 22:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
。。。。。。。。谢谢了,在哪加入要执行的。。。。。。
梦石
0
星屑
50
在线时间
70 小时
注册时间
2011-1-23
回帖
100
发表于 2011-7-16 00:24:22 | 显示全部楼层
或许你尝试用公共事件来弄。
打开公共事件——弄一个条件分歧——选择第四个的当X按钮被按下时。
然后那分歧里面弄个脚本试试。

点评

这样就算不是在菜单里按X也会发生……囧  发表于 2011-7-16 01:49
http://rpg.blue/thread-194335-1-1.html


你的投票建议了各位游戏制作者

最终冒险完成进度:
道具、地图:30%
脚本:85%
剧情:10%
素材:70%
回复

使用道具 举报

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6517
在线时间
6617 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2011-7-16 11:08:00 | 显示全部楼层
Scene_Menu中搜索update_command_selection,
在    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
下面
      $scene = Scene_Map.new
上面改动

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

虚構歪曲

梦石
0
星屑
354
在线时间
1196 小时
注册时间
2010-12-18
回帖
3842

贵宾

发表于 2011-7-16 14:21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-7-16 15:08 编辑
  1. class Scene_Menu < Scene_Base
  2.   def main   
  3.     super
  4.     # 你要执行的脚本。
  5.   end
  6. end
复制代码
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部